Start et nyt spil.
Åbn et tidligere gemt spil.
Gem det aktuelle spil.
Gem det aktuelle spil under et andet navn.
Afslutter KJumpingCube.
Få hjælp til det næste træk.
Få computeren til at holde op med at tænke over sit næste træk. Computermodstanderen vil så gøre det bedste træk den har fundet indtil det øjeblik du sagde den skulle holde op.
Fortryd det sidste træk du udførte.
Slå værktøjslinien til og fra.
Slå statuslinien til og fra.
Åbner en dialog hvor du kan indstille tastebindingerne for KJumpingCube
Lader dig vælge fra en liste af størrelser på spillefeltet.
De tilgængelige størrelser i undermenuen er:
5x5 |
6x6 |
7x7 |
8x8 |
9x9 |
10x10 |
Lader dig vælge dine spilleevner fra en undermenu. Dette afgør hvor smart din computermodstander er, hvis du spiller mod computeren.
Du kan vælge mellem:
Begynder |
Gennemsnitlig |
Ekspert |
Sætter computermodstanderen til at være spiller 1
Computeren kan spille mod sig selv hvis du vælger både dette og Computer spiller Spiller 2
Sætter computermodstanderen til at være Spiller 2
Computeren kan spille mod sig selv hvis du vælger både dette og Computer spiller Spiller 1
Åbner en dialogboks hvor du kan vælge farven for Spiller 1's brikker.
Åbner en dialogboks hvor du kan vælge farven for Spiller 2's brikker.
Åbner hjælp for KJumpingCube (this document)
Skifter til Hvad er dette tilstand, hvor markøren bliver til et spørgsmålstegn, og et klik vil give dig et lille popop vindue med hjælp til dette punkt, hvis det findes.
Åbner en dialogboks hvor du kan rapportere et problem eller indsende en ny idé.
Viser information om udviklerne og andre bidragere til KJumpingCube
Viser information om KDE