Um ein neues Objekt zu zeichnen, wählen Sie zunächst die
gewünschte Form durch Anklicken eines der Knöpfe zur
Auswahl der Zeichenwerkzeuge aus der Werkzeugkiste. Wenn diese
versteckt ist, können Sie sie durch Anklicken von in der Haupt-Werkzeugleiste sichtbar
machen. Alternativ können Sie die Werkzeugkiste auch versteckt
lassen und das passende Werkzeug vom Menü Werkzeug
auswählen; die mit den einzelnen Menüpunkten verbundenen
Tastaturkürzel können bei Bedarf geändert werden
(Menü: Bearbeiten→Einstellungen oder durch
Anklicken von
in der Haupt-Werkzeugleiste, in dem sich dann
öffnenden Fenster den Reiter „Tastaturkürzel”
auswählen)
Jeder Knopf zeigt ein kleine Hilfestellung, wenn der Mauszeiger länger als zwei Sekunden über ihm verweilt. Sobald Sie ein Zeichenwerkzeug ausgewählt haben, klicken Sie mit der Maustaste I auf die Zeichenfläche, um den ersten (Kontroll-)Punkt des Objektes zu zeichnen, dann bewegen Sie die Maus zum zweiten und klicken erneut mit der Maustaste I.
Objekte, die durch mehr als zwei (Kontroll-)Punkte definiert sind,
wie zum Beispiel Polygone, Parallelogramme, abgeschrägte
Ellipsen oder Splines, können Sie in der gleichen Weise
zeichnen: jeder einzelne (Kontroll-)Punkt wird mit einem Klick mit
der Maustaste I festgelegt.
Eine Besonderheit sind Objekte mit einer variablen Anzahl von
(Kontroll-)Punkten: bei diesen wird der letzte Punkt durch einen
Klick mit der Maustaste II festgelegt.
Splines stellen insofern eine weitere Besonderheit dar, als dass:
Es folgt eine Liste aller verfügbaren Zeichenwerkzeuge sowie der zugehörigen Icons. Einige Zeichenwerkzeuge bieten zusätzliche Funktionen. Diese werden durch das Betätigen zusätzlicher Tastenkombinationen (Strg+Umschalter, Strg+Alt or Strg+Alt+Umschalter) ermöglicht. Mit diesen Tastenkombinationen (es werden dieselben wie beim SELECT-Modus benutzt, die Ausnahme ist die Strg-Taste, die in diesem Zusammenhang keinen Sinn gibt) können Sie geometrische Bedingungen aufheben oder verschärfen. Die Tasten können während der Zeichenoperation zu jedem Zeitpunkt gedrückt oder losgelassen werden.
Icon | Werkzeug | Anzahl von Kontrollpunkten | Zeichenreihenfolge | Zusätzliche Funktionen |
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Linie | 2 | Erster Endpunkt, zweiter Endpunkt. | Keine |
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Rechteck | 2 | Erster Eckpunkt, gegenüberliegender Eckpunkt; die Seiten sind parallel zu den x/y-Achsen. |
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Parallelogramm | 3 | Untere linke Ecke, obere linke Ecke, gegenüberliegende Seite. |
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Kreis oder Ellipse, die durch ein umhüllendes Rechteck bestimmt werden. | 2 | Erster Eckpunkt, gegenüberliegender Eckpunkt; die Seiten des umhüllenden Rechtecks sind parallel zu den x/y-Achsen. |
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Kreisbogen, der durch ein umhüllendes
Rechteck bestimmt wird. Solange das Zeichnen des Objektes noch nicht abgeschlossen ist, können Sie durch Drücken der Maustaste II zyklisch die verschiedenen Kreisbogentypen auswählen; dies kann auch noch später über das Kontextmenü des Objektes geschehen. |
4 | Erste Ecke des Rechteckes, gegenüberliegende Ecke, Beginn des Kreisbogens, Ende des Kreisbogens. | |
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Abgeschrägte Ellipse. | 3 | Untere linke Ecke, obere rechte Ecke, gegenüberliegende Seite des umhüllenden Parallelogramms. |
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Abgeschrägter Kreisbogen, der durch ein
umhüllendes Parallelogramm bestimmt wird. Solange das Zeichnen des Objektes noch nicht abgeschlossen ist, können Sie durch Drücken der Maustaste II zyklisch die verschiedenen Kreisbogentypen auswählen; dies kann auch noch später über das Kontextmenü des Objektes geschehen. |
5 | Untere linke Ecke, obere rechte Ecke, gegenüberliegende Seite des umhüllenden Parallelogramms, Beginn des Kreisbogens, Ende des Kreisbogens. | |
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Kreis, der durch die Angabe von drei Punkten bestimmt wird. | 3 | Erster, zweiter und dritter Punkt. | Keine. |
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Kreisbogen, der durch die Angabe von drei
Punkten bestimmt wird. Solange das Zeichnen des Objektes noch nicht abgeschlossen ist, können Sie durch Drücken der Maustaste II zyklisch die verschiedenen Kreisbogentypen auswählen; dies kann auch noch später über das Kontextmenü des Objektes geschehen. |
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Offene Bezier
Splines, Polygonzüge, oder eine Kombination daraus. Sie
legen die (Kontroll-)Punkte (für Bezier Splines und
Polygonzüge) durch Klicken mit der Maustaste I fest, die
Tangenten (für Bezier Splines) durch Ziehen (bei
gedrückter Maustaste I). Das Kurvenende, also den letzten
Punkt, bestimmen Sie durch ein Klicken mit der Maustaste II.
Für den Fall, dass Sie einen offenen Bezier Splines
zeichnen, können Sie durch Bewegen der Maus die
abschließende Tangente festlegen; ein weiterer Klick mit der
Maustaste I beendet das Zeichnen. Hinweis: Sie können mehrere Bezier Splines zu einem Objekt verbinden, indem Sie die gewünschten Splines durch Anklicken auswählen, mit der Maustaste II das zugehörige Kontextmenü öffnen und den Menüpunkt “Ausgewählte Kurve zusammenfügen” auswählen. Klicken Sie hier, um weitere Details zum Thema „Splines” zu lesen.. |
variabel |
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Geschlossene Bezier Splines, Polygonzüge, oder eine Kombination daraus: wie oben, nur ist hier die Kurve geschlossen. Klicken Sie hier, um weitere Details zum Thema „Splines” zu lesen.. | |||
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Glatter Polygonzug: ein Bezier Spline, der durch einen zugrundeliegenden Polygonzug festgelegt wird. Klicken Sie hier, um weitere Details zum Thema „Splines” zu lesen. | variabel | Erster, zweiter, dritter Punkt, .... Ein Klick mit der Maustaste II schließt das Zeichnen ab. | Keine |
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Geschlossener, glatter Polygonzug: wie oben, nur ist hier die Kurve geschlossen. Klicken Sie hier, um weitere Details zum Thema „Splines” zu lesen. | |||
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Interpolating curve (aka \psecurve in the PSTricks package): this is a spline that interpolates an open curve through the control points given by the user. The curvature is controlled by three parameters which can be set by right-clicking on the curve or pressing F2 while it is selected (please refer to the PSTricks documentation, p. 14, for more on the role of each parameter) [translation pending]. | Variable | First, second, third point... Right-click to complete. | N/A |
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Closed interpolating curve: same as above, yet the curve is closed (aka \psccurve). | |||
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Text (bei Bedarf kann der Text umrahmt werden, vgl. Das Ändern graphischer Attribute, der auszuwählende Reiter ist „Text”). | 1 | Anker Punkt | Keine |
Für alle Objekte gilt, dass das Drücken der Taste F2 nach Abschließen des Zeichnens (die Kontrollpunkte müssen grün markiert sein) ein Kontextmenü mit den Eigenschaften des Objektes öffnet. Mit diesem können Sie beispielsweise die Position von Text oder die Art eines Kreisbogens ändern. -->
Elliptische Kreisbögen: PSTricks unterstützt nun elliptische Kreisbögen
durch neue Kommandos mit dem Namen \psellipticarc
bzw. \psellipticarcn
.
Leider unterstützen weder LaTeX noch eepic diese Kommandos, sie werden daher nur emuliert und
die entstandenen Objekte können nicht gefüllt werden.